颜辞云察觉到了什么,向后退了两步,低头,看到自己脚边不知道什么时候多出了一柄手掌大小的锤子和一柄立起来几乎有一人高的长柄镰刀。
……锤子和镰刀?
奇怪,自己怎么一眼就认出来了?明明什么记忆都没有……哎呀,都说了不瞎想这些了。
颜辞云伸手将它们拾起。
出乎意料的,它们分明看起来很重,拿起来却又极轻,就好像它们本来就是颜辞云的一部分。
颜辞云心念微动,感到了一股莫名的牵引,目光在足有一人高的镰刀上停留了三秒。
三秒后,一个半透明窗口弹出,而后一个倒立的等边三角形浮现,三角形的每一个角都指向了一个图标与一行文字。
颜辞云看向左边的绿色图标。
【千般生机因我起。】
颜辞云看向右边的黑色图标。
【万条道路由我终。】
颜辞云再看向下方的灰白图标。
【????,????】
看着这奇怪的倒三角形和颜色各异的三个图标,颜辞云若有所思。
这东西……是不是有点儿像是游戏角色的技能界面?
颜辞云试探着点了点绿色图标。
提示立即弹出。
【解锁生活模块需投入技能点1,当前玩家可用技能点2,请问是否解锁本模块?】
原来真的是这么玩的啊?
颜辞云果断选【否】,接着又点了一下黑色图标。
【解锁战斗模块需投入技能点1,当前玩家可用技能点2,请问是否解锁本模块?】
再次选【否】,颜辞云点向了最下方的灰白图标。
【本模块需玩家在生活模块与战斗模块共投入40技能点后方可解锁。】
颜辞云咋舌,又拿起了小锤子,盯着它看了三秒。
果然,又是三秒后,熟悉的弹窗再次跳出。
只不过这次弹窗里浮出的不再是倒三角形,而是玩家狂喜的人物界面。
人物界面正中,是一个全身马赛克的像素小人。
像素小人的左边是属性栏:
【体质:5】
【灵敏:5】
【根骨:5】
【悟性:5】
【福缘:5】
怎么都是数值5?
数值5算怎么个程度?
这样想着,颜辞云又在属性栏上点了一下,于是属性栏化作了更直观更容易被理解的六维图。
但,别人的六维图是一个形状,颜辞云的六维图是一个小得几乎看不见的点。
【攻击:E】
【速度:E】
【洞察力:E】
【回气能力:E】
【临阵突破:E】
很好,了解,等级E是数据的下限,不是她能力的下限,对吧?
颜辞云木着脸,又看向像素小人的右边的装备栏和技能栏。
如颜辞云意料的那样,这两个栏目空空如也。
但好消息是,在人物界面像素小人的下方,竟然自带一个制造台,还有足足三十格的物品栏!
三十格!
物品栏!!
颜辞云惊喜地将手上的长柄镰刀放进去又拿出来。
行云流水!
颜辞云借着又将手上的小锤子放进去又拿出来。
毫无滞涩!
甚至颜辞云只要意念一动,她就能随时唤出人物界面、模块界面,而不需要再像第一次开启界面时那样盯着锤子或镰刀三秒以上。
这无疑极大地提高了颜辞云的机动性和应变速度!
所以现在,颜辞云需要做的,就是尽快决定将自己仅有的技能点投入到哪个模块。
首先,可以肯定的是,分散投入技能点在前期是非常不利的,更何况颜辞云手上的技能点有且仅有2点。
所以颜辞云的决定就成了,到底是将自己手上仅有的2个技能点投入生活模块,尽快解锁搭建遮风避雨的房屋,还是投入战斗模块,让自己拥有保护自己的能力。
这个决定并不好做。
因为问题的关键点在于,颜辞云并不能提前知道生活模块和战斗模块各自包含哪些能力。
万一解锁生活模块后,可供颜辞云点亮的技能是“提升农田肥力”、“提高耕种速度”之类,又或者解锁战斗模块后,可供颜辞云点亮的技能是“粗通奇门”、“掌控暗器”之类,那可真是足以让颜辞云眼前一黑又一黑了。
那么,到底该怎么做呢?
颜辞云看着人物界面里莫名眼熟的像素小人,和莫名眼熟的制造台,眼睛一亮,想到了一个莫名眼熟的游戏。
颜辞云:欸,我有一个点子!