自从选择了轮船路线,低阶海怪便很难爬到船上来了,但也不能不管它们,不然几十只海怪的围攻下,耐久度耗尽要不了多久。
但好在三级船有自带的踏板,沈涤心在个人面板上点击开启,船只底部缓缓升起一圈木板,向外扩展了一米半,足够沈涤心在上头打斗了。
她单手撑着船边利落翻下,抽出小刀,迎上了已经爬了半个身子的海怪们。
匿去声息的流浪商人在远处呆呆地站着,居然没有离去,他的木筏底下传出悉悉索索的声响,似乎有黑色的生物在涌动。
流浪商人微微张嘴,自言自语似的低声说着什么。
第五波海怪的动作比起先前已经肉眼可见地敏捷起来。
要是没有月华项链,估摸着海怪们的速度跟沈涤心不相上下。
她打眼一瞧,里头已经出现了几只三级海怪,和蛙怪们不同,它们长相更对得起观众,但同样摆脱不了那股子粘腻的恶心劲。
她皱了皱眉头,这海怪实力增长速度未免也太快了些,尽管按照一天只打一波的进程来说,第五天才会遇上这些海怪,可正常玩家第五波能升上三级吗?
人类确实比海怪聪明有脑子,也可以穿戴装备佩戴武器,实战上的属性点几乎要翻一倍,但架不住它们怪多势众啊!
这么多海怪,即使是陆续上来的,玩家们也至少要同时面对两三只,一下子杀不掉就越积越多。
沈涤心摸了摸下巴,如果是这种难度……客观推测,怪物猎人的伤亡率应该比现在更高,翻一两倍不为过,可根据她的观察,有六成以上的怪物猎人都活了下来。
难不成只是单单针对她一人的?
想起刚才流浪商人的敌视,沈涤心无奈,怎么实力强的玩家在这海上求生反而像过街老鼠一般,别说优待了,不歧视就很好了。
海上求生看似公平,实则底下暗流涌动啊。
沈涤心决定再观察一天,若是海怪的提升进程实在太快,就将步子放缓些。
第五波、第六波的怪潮突袭通通让沈涤心轻易解决,分别给她提供了自由属性点x1和职业物品箱x1。
有了月华项链后,沈涤心的敏捷飙到了5(8),足足13点反超力量。
既然如此,敏捷就没必要点了,沈涤心原本还准备均衡发展,见状把属性点点到了力量上。
[恭喜玩家获得特调力量药剂(绿)x1]
[恭喜玩家触发天赋效果!职业物品箱掉落x6!]
一排六支的一次性针剂落到沈涤心手中,深绿色…里头还混着黑色不规则固体,看上去一眼联想到刚刚见完面的海怪们,令人食欲大减。
沈涤心知道,这是个好东西,可惜她拿到的药剂品阶低了些。
【物品名称:特调力量药剂(绿)】
【物品品质:绿】
【物品介绍:打不过海怪?被野兽蹂躏?或者是某位同类惹你不高兴了?来一针,保管你实力大增,一拳打翻所有不顺眼的!(ps:最好不要一次性喝超过三瓶哦。)】
介绍得非常慷慨激昂,实力确实会增加,绿色针剂可以加两点对应属性,持续二十分钟,蓝色四点,持续半小时,紫色六点,持续四十分钟,可以说是居家必备,杀人越货神器。
药效发挥后24小时会进入虚弱状态,全属性降低50%,可真正的坑还在物品介绍的最后一句,一拳打翻所有不顺眼的?
真打了针剂只会整一个躁狂入脑,看谁都不顺眼,简而言之就是脑子下线见谁打谁。
不过据受害者联盟总结,脑子丢了以后他们反而比平时更能打了,不是单单力气大了的那种能打,是全方位的战斗提升。
单论特调药剂确实有点鸡肋,24小时的全属性降低在每分每秒都需要奋斗的海上求生里实在太伤了。
直到有人发现可以一次性用三支药剂,后遗症不会叠加,特调药剂一战成名。
六点呢!那可是三级的差距了。以沈涤心的初始属性,药一打下去,这不直接创飞全世界?
至于友军嘛,让他们躲远些就好了,不碍事!
锻炼完临近深夜,到了玩家们清点收获思考人生的时候,三位农夫们的农产品也会在这个点逐一收获,送到沈涤心这来。
咖啡还是茶:老板!这是今天的份量,你点点~[附件]
江畔独步:大佬,这是今天的货,虫害有点严重,收成少了一点。[附件]
沈涤心签收,私戳了和她关系最好的咖啡。
AAA物资批发老沈:咖啡,你有空帮我把这个种子养出来吗?养成成体给我,报酬三块铜块。[附件]
发过去的是先前开出的经验果种子(蓝),顾名思义吃了可以直接获得经验的果子,种成后每天都能收,获得的经验由品质和运气共同决定。
比如绿色经验果从1-666里抽取随机数,蓝色经验果从1-999里抽取随机数。
这就是海上求生最合法的赌博——经验果!